
O videogame é sem dúvida a tecnologia que mais conquista os jovens atualmente, isso se deve ao fato dela nos fazer mergulhar em mundos mágicos, futuristas, pré históricos, heróicos e diversos outros. Entretanto, pouco é dito sobre a história dos videogames, e é disso que falaremos hoje.
O primeiro console do mundo não foi o Nintendo, tampouco o Xbox, quem deu início a essa história foi o Magnavox Odyssey, lançado em 1972 pela Magnavox, uma empresa secundária da Philips. O aparelho veio com a incrível tecnologia de se conectar a televisão, pois até então para jogar algum jogo eletrônico você precisaria de um PC, para se ter uma ideia o primeiro jogo eletrônico, o SpaceWar, foi rodado em um computador. O Odyssey possuía diversas limitações, como por exemplo possuir cor ou áudio, essas limitações faziam com que o Odyssey rodasse apenas jogos simples como ping pong.
O sucesso do Odyssey durou apenas até 1977, quando foi lançado o Atari 2600, nem é preciso dizer que o Atari 2600 foi um sucesso absoluto, até porque ele contava com jogos bem mais complexos e divertidos, cores e som. O lançamento do jogo Space invaders, fez as vendas do Atari dispararem.

Nessa época a Nintendo começou a se erguer no mercado com o lançamento do Famicom, em 1983 no Japão. Esse lançamento foi muito importante para a história dos videogames, pois o mercado passava por uma grave crise, os desenvolvedores da Atari passaram a criar as suas próprias empresas e consoles, devido a falta de reconhecimento.
Essa foi apenas uma das formas de protesto dos criadores de jogos, outra forma notável foi o Easter egg, que foi quando Warren Robinett, criador do game Adventure, decidiu colocar uma passagem secreta em seu game, que levava a mensagem “Criado por Warren Robinett”. Esse truque de Warren, batizado de easter egg devido a caça aos ovos da páscoa, marcou o mundo geek e é comentado até hoje.

Enquanto a Atari passava por problemas, a Nintendo estava melhor do que nunca, e seu console fez tanto sucesso no Japão, que em 85 lançaram o modelo americano o NES (Nintendo Entertainment System). O sucesso do NES veio graças ao público que já conhecia seus personagens, isso porque antes de lançar seu próprio console a Nintendo já era famosa pelos fliperamas, com jogos como Donkey Kong. A possibilidade de jogar esses jogos com seus personagens favoritos e sem sair de casa, agradou os jovens da época, o que garantiu o reinado da Nintendo.
Essa geração de consoles tinha a tecnologia 8-bits, e a Sega surgiria com o Master System em 1986, querendo uma parte do mercado da Nintendo, porém a Sega percebeu que não iria ganhar a disputa contra esse console já estabelecido. Foi então que a Sega lançou o Mega Drive, em 1988, dando início a geração 16-bits.
A Nintendo já tinha o seu mascote, o Mário, desde 1985 com o NES, a Sega por sua vez percebeu que se quisesse o sucesso do Mega Drive teria que fazer o seu próprio mascote. Por conta dessa estratégia da Sega, em 1991, surgiu Sonic, que em pouco tempo se tornou o principal concorrente do Mário.

A resposta da nintendo veio em 1992 com o Super NES, ou SNES, que também embarcou na geração de 16-bits, com isso, a disputa pelo pódio no mundo dos videogames ficou ainda mais acirrada, e a Sega com medo de perder a liderança que foi conquistada por meio do Sonic, decidiu lançar um periférico para o seu console, o SEGA-CD, construído para rodar jogos em CD.
Quando a Nintendo soube do SEGA-CD, logo encomendou o SNES CD, em uma parceria com a Sony que estava querendo entrar no mercado. Entretanto, o SEGA-CD foi um fracasso, o que fez com que a Nintendo interrompesse o acordo com a Sony. A Sega após o tombo, decidiu que era a hora de passar para a geração 32-bit com o Sega Saturn em 1994.
Em 1995, a Sony ainda ressentida com o projeto que não saiu do papel com a Nintendo, decidiu lançar o seu próprio console o Playstation 1, que causou uma revolução no mundo dos videogames, apresentando jogos 3D e um controle ergonômico com um analógico direcional. O console também contava com um vasto catálogo de jogos como crash e spiderman.
A intenção de todos depois do sucesso do PS1 era passar para jogos 3D, e sair dos jogos 2d, mas a Sega, na sua ansiedade pelo topo acabou entregando um console que não agradou, e do outro lado a Nintendo decidiu dar um salto ainda maior e pulou para a geração 64 bits. O Nintendo 64, lançado em 1996, teve seu nome escolhido para provocar a concorrente que ainda estava nos 32 bits, e isso abalou a Sega no mercado dos consoles, porque à medida que o Nintendo 64 e o PS1 cresciam, o Sega Saturn estava empoeirando nas prateleiras das lojas de games.
Em 1998, a Sega viria com o Dreamcast, a sua última tentativa no mundo dos consoles, prometendo ser a geração 132 bits, o que não passava de uma mentira, pois seu processador era um 32 bits ainda. Nem é preciso dizer que o console fracassou,e a chegada do Playstation 2, em 2000, enterrou de vez a Sega no mercado de consoles, e em seguida ela se dedicaria apenas a lançar jogos.
O Playstation 2, ou PS2 foi um sucesso absoluto de vendas, e é ainda o console mais vendido da história. A Nintendo tentou correr atrás do sucesso com o Nintendo Gamecube, que era um console em forma de cubo, como o nome sugere, o gamecube infelizmente não teve o apelo de seus antecessores. Nessa geração a Microsoft surgiu com o seu primeiro console, o XBOX, que na época passou despercebido e sem grandes números.

Em 2005 a xbox lançou o modelo 360, passando assim para a próxima geração, e teve incríveis números de vendas, o xbox 360 era o console mais potente visto até então, ele rodava jogos em HD, com gráficos extremamente realistas. Em 2007 a Sony chegou com o PS3 que embora fosse ultra tecnológico, ainda não tinha a potência do 360. A estratégia da Sony foi começar a investir em jogos exclusivos, que despertariam o interesse do público pela experiência, lançando jogos focados em histórias, como o sucesso The Last Of Us.
A Nintendo decidiu que não investiria em potência, e lançou um console pouco superior ao antecessor, essa estratégia no começo poderia parecer absurda, mas não poderia ter sido mais certeira. A Nintendo investiu no WII brincando com WE, que nada mais é que nós em inglês.
O Wii foi vendido como uma plataforma para a família, e o seu controle era totalmente baseado em movimento, o que fez a comunidade gamer se encantar, para exemplificar, imagine que você fosse jogar um jogo de espadas, como zelda, e o controle fosse a espada, e você tivesse que fazer os movimentos como se estivesse lutando de verdade.
A geração seguinte começou com o Nintendo Wii U, que agora brincava com We and YOU, algo como nós e você. O Wii U tentou replicar o sucesso de seu antecessor, se aproveitando do nome, porém houve uma mudança no controle, o que fez o público ficar confuso, se o Wii U era um novo videogame ou apenas um acessório do Wii. Por outro lado essa mudança para um controle em formato de tablet, desinteressou a muitos, pois o controle era visualmente feio e pouco ergonômico.

Em 2013 seriam lançados o Playstation 4 e o Xbox One, esses contam com a potência e rodam jogos em Full HD, e os modelos PS4 pro e Xbox One X chegavam até 4K. Durante essa geração a Sony mais uma vez investiu em ter um catálogo mais forte do que o do Xbox, lançando jogos como God Of War, Marvel 's Spiderman e Uncharted.
A Xbox por outro lado decidiu se manter em potência, e apostou em um serviço de streaming de games e games pela nuvem, o GamePass. A estratégia da Xbox era estimular as pessoas a assinarem o serviço, para jogarem tanto no console quanto em pc 's com windows 10.
Em 2017, a Nintendo deu início a atual geração de consoles. Após os prejuízos gerados pelo WiiU, a Nintendo se recuperou lançando o revolucionário Nintendo Switch, que era um console com qualidade pouco inferior em potência, mas que não deixava a desejar. O Switch é o primeiro console híbrido da história, podendo ser usado tanto na televisão, quanto no modo portátil, isso atrelado ao vasto catálogo de jogos exclusivos fez do Switch um sucesso.
Em 2020 a Sony lançou o Playstation 5, este possui altas capacidades gráficas, suporte Ultra HD, uma excelente memória e uma versão que dispensa mídias físicas como o CD. Mais uma vez a Sony decidiu se manter em sua estratégia, que ela vem usando desde o PS3.
Idem para a Xbox que, em 2020, lançou o Xbox Series X, que também conta com capacidades equivalentes às do PS5. A Xbox também decidiu manter a mesma estratégia da geração anterior.
Por enquanto é isso o que temos sobre a história dos videogames, porém nos próximos anos é fato que essas empresas virão com novas gerações, o que nos resta saber é quais serão as melhorias.
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